header
Scarygirl - recenzja PDF Drukuj Email
wtorek, 24 stycznia 2012 17:39

ScaryGirl to dziwna dziewczynka której życie rozpoczęło się od powieści graficznej (dłuższego i poważniejszego komiksu), potem pojawiły się zabawki ze świata Scarygirl, w końcu gra Flash'owa  a teraz solidna pozycja na XBLA. W dodatku mimo, że gra nie zapowiada się na poważną grę, to okazuje się, że to całkiem niezła old-schoolowa platformówka.

 


 


Świat ScaryGirl jest dziwaczny, poznajemy losy dziewczynki którą zaopiekowała się wielka ośmiornica, i jej problemu - koszmarów budzących ją w nocy. Gra jest platformówką w której przez większość czasu poruszamy się dwóch wymiarach w całkowicie trójwymiarowym świecie.


Wszędzie towarzyszy nam niezwykła grafika. Rozpoznawana dla fanów bohaterki, ale dla nowych graczy - zupełnie niezwykła. Ciekawe animacje 2D wprowadzające do tematyki świata, oraz fantastycznie zaprojektowane lokacje w których przyjdzie nam się bawić robią doskonałe wrażenie i oprawie gry należą się duże brawa za oryginalność.

Sama gra to jak już wspomniałem platformówka, w której walimy ciągle w prawo eliminując przeciwników, którzy pojawią się na naszej drodze. Z jednej strony trochę mnie w grze denerwowało, że podczas zabawy tych przeciwników w postaci małych jeżyków jest bardzo dużo, a są bardzo słabi więc w zasadzie pełnią rolę wkurzacza bo czasem jak spadniemy z platformy to wpadniemy na ziemi na takiego i oberwiemy. Odebrałem to jako sztuczne i nędzne utrudnienie zabawy, ale dalej jest zdecydowanie lepiej, a przeciwnicy których spotkamy wcale nie są łatwi i gra wymaga prawdziwych zdolności od gracza - takich jakie kiedyś musiał mieć każdy wymiatacz siadający do komputera żeby pograć. Dlatego mimo początkowych frustracji szybko polubiłem zabawę ze Scarygirl. Odzyskiwanie energii utraconej podczas zabawy załatwiamy kupując ją za pieniądze zebrane podczas zabawy od błąkających się po planszy sprzedawców. Kupienie raz od sprzedawcy żyć, powoduje, że nie ma on ich więcej na sprzedaż, dlatego czasem warto zachować zakup na lepszy moment niż wydać kasę na zakup odrobinki energii.

W grze doskonale sprawdza się też element platformowy, trzeba bardzo uważać, żeby nie stanąć na kolcach, nie spaść w przepaść. Zręczność jest tutaj bardzo potrzebna nie tylko do walki z przeciwnikami ale także do zwykłego przechodzenia dalej. Scarygirl ma możliwość latania na krótkie dystanse, a także łapania się z dużej odległości specjalnych miejsc zaczepienia. Więcej możliwości pojawia się z czasem gdyż możemy je kupić od sprzedawców pojawiających się w grze.

Gra nie ustrzegła się wad, mało precyzyjne jest sterowanie co daje się odczuć podczas walki szczególnie. Przez to często dostaniemy po głowie bo nie bardzo jest gdzie uciec i czasem jedyną opcją jest dostanie lania i liczenie na to, że wystarczy nam energii aby to przetrwać. Dziewczynka może rzucać przedmiotami, głazami czy innymi przeciwnikami, jednak celowanie nimi już podczas tutoriala sprawi nam mnóstwo kłopotów. Nie jest logiczne, a już na pewno nie jest precyzyjne.

Walki z bossami wymagają dobrego timingu. Ci mają swoje konkretne zachowania i musimy znaleźć schemat ich działań aby przetrwać walkę.

ScaryGirl to gra dla dorosłych, mimo swojej dziecięcej ale za to strasznej bohaterki.  Czasem sterowanie kuleje, ale to główny zarzut do gry. Wszystko inne w grze jest wykonane dobrze. Będziemy się frustrować jak za dawnych czasów przy starszych grach, kiedy będziemy ciągle ginąć w tym samym miejscu, ale gdy nam się już uda satysfakcja będzie duża.

Gra dla miłośników gier trudnych, których trudno rozzłościć. Jeśli szukasz wyzwań Scarygirl jest dla Ciebie. Pozostałym osobom sugerujemy najpierw zapoznanie się z wersją trial.

Lisek

Grę możesz pobrać klikając tutaj


Poprawiony: wtorek, 24 stycznia 2012 17:45
 

Niestety nie masz wystarczających uprawnień do komentowania. Jeśli nie masz zarejestrowanego konta zrób to teraz